为了让你更清晰地了解这笔收入的构成,下面的表格总结了其主要来源:

| 收入来源 | 2021年收入贡献 |
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| 赞助收入 | 约6.41亿美元,占总收入的59%,是最大的收入来源 |
| 媒体版权 | 与赞助收入合计为8.34亿美元,共占总收入的76.9% |
| 其他来源 | 包括游戏发行商补贴、商品与票务、虚拟商品等 |
更多行业背景信息
希望以上信息能帮助你全面了解2021年全球电子竞技的收入情况。如果你对某个特定地区或更细致的收入分类感兴趣,我很乐意提供进一步的探讨。
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